Ambientación: Horror cósmico
Sistema de juego: La llamada de Cthulhu 7
Jugadores: mínimo 2, máximo 4
Idioma: ESP
Aviso de contenido: +16, Violencia, Depresión
Sinopsis: Por Ricard Ibáñez. Módulo publicado en la revista Troll, n.º 14. El lugar era oscuro y polvoriento, semiperdido entre las viejas y retorcidas callejuelas de los muelles rezumantes de extrañas cosas venidas de los mares, con deshilachados jirones de niebla mecidos por los vientos del oeste. Diminutos vidrios esmerilados, oscurecidos por los vapores y la escarcha, mostraban los libros en montones sucios y descuidados pudriéndose desde la base hasta el techo, cúmulos de desmigajado poder primigenio a poco precio. Entré, hechizado, y de un montón lleno de telarañas cogí el volumen más cercano y lo hojeé, estremeciéndome ante las curiosas palabras que parecían contener algún secreto, monstruoso si alguien llegara a conocerlo. Entonces, busqué al viejo vendedor de la tienda y, aunque no encontré a nadie, pude oír una extraña carcajada…
Campaña descentralizada: La partida durará más de una sesión con jugadores y personajes intercambiables. No se requiere jugar todas las partidas para disfrutar de la experiencia. Más información en: ✈ Campaña descentralizada de La llamada de Cthulhu.
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