- Progreso: cantidad de cosas que pasan en la partida.
- Reto: dificultad para hacer que pasen cosas en la partida.
- A mayor reto, menor progreso.
- A mayor progreso, menor reto.
- Calibra la dificultad para tu mesa de juego.
- Sin progreso, la partida es frustrante.
- Sin reto, la partida es aburrida.